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Callandor

Asha'man

Clase de prestigio

Los Asha'man son un grupo de varones con la facultad de encauzar que, bajo las enseñanzas de Mazrim Taim y Rand al'Thor, aprenden a dominar su Poder y controlar su locura. Los Asha'man se convierten en letales encauzadores en su sede, una granja cerca de Caemlyn que han dado en llamar la Torre Negra. Son leales al Dragón Renacido, y sienten una especial animadversión por las Aes Sedai, que se dedican a perseguir a los varones encauzadores para privarles de su facultad de tejer.

Requisitos

Origen
Oeste
Clase base
Encauzador
Género
Hombre
Alineamiento
Cualquiera

El código admite también a los Aiel, pero un Aiel varón no puede ser encauzador al crearse, así que en la práctica los Asha'man salen del Oeste.

Se escoge al llegar a nivel 10, y hasta entonces juegas con tu clase básica.

Cómo sube

Gana entre 2 y 4 puntos de vida por nivel, y puede encauzar el Poder Único.

Habilidades por nivel

Lo que puede aprender, a partir del nivel 10.

Nivel 10
bola de fuego, intimidar, manipular mineral, segundo ataque
Nivel 11
otear, sellar, trueque
Nivel 12
debilitar, parar
Nivel 13
dolor, sentir flujos
Nivel 14
deshacer tejidos, secar, voluntad de hierro
Nivel 15
gravedad, vendar
Nivel 16
atletico, guarda vs fisico
Nivel 17
corrosion, herbalismo, maldecir
Nivel 18
aplicado, drenar energia
Nivel 19
dañar la sombra, ojo distante, veneno
Nivel 20
fabricar, imbuir poder, preparar, terremoto, transmutar
Nivel 21
endurecer aire, plaga, rasgar
Nivel 22
alterar, escudo igneo, puente entre mundos
Nivel 23
cegar, condensar, imbuir maldad, revitalizar
Nivel 24
haz de poder, maestria, toque de muerte
Nivel 25
cortar tejido, distraer, trazar
Nivel 26
compostura, guarda maestra
Nivel 27
guarda vs poder, renovar
Nivel 28
dormir, meditar
Nivel 29
disfrazar, voluntad extra
Nivel 30
estallar, forja, sastreria
Nivel 31
asir fuerte, desangrar, rayo de escarcha
Nivel 32
amaestrar, extenuar
Nivel 33
coligar, ramo de fuego
Nivel 34
cambiar tiempo, cambiar viento, escudar
Nivel 35
escudar sueño, escudo glacial
Nivel 36
compulsion, invertir tejido
Nivel 37
escudo eolico, geiser
Nivel 38
limpiar mancha
Nivel 39
atar, lineas cortantes
Nivel 40
paliar locura, perforar, portal
Nivel 41
barrera visual
Nivel 42
esp en asta, esp en daga, esp en filo, esp en latigo, esp en roma
Nivel 43
golpe de muerte
Nivel 44
levitar
Nivel 45
levantar niebla
Nivel 46
deslumbrar
Nivel 47
flor de hielo, relampago
Nivel 48
voluntad mejorada
Nivel 49
espiral gelida, puerta mortal
Nivel 50
fabricante excepcional, forjador excepcional, rayos encadenados, sastre excepcional

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